JavaScript 设计模式学习笔记(七)

六月 7, 20266读书笔记JavaScript

很早之前看《JavaScript 设计模式与开发实践》整理的笔记,把这些笔记搬到这里,仅供个人学习记录使用,如有需要请支持正版图书,侵删。

设计原则

设计原则通常指的是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和最少知识原则。

单一职责原则

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
单一职责原则(SRP)的职责被定义为“引起变化的原因”。如果我们有两个动机去改写一个方法,那么这个方法就具有两个职责。每个职责都是变化的一个轴线,如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。
SRP原则体现为:一个对象(方法)只做一件事情。

职责分离

并不是所有的职责都应该一一分离。
  • 如果随着需求的变化,有两个职责总是同时变化,那就不必分离他们
  • 职责的变化轴线仅当它们确定会发生变化时才具有意义,即使两个职责已经被耦合在一起,但它们还没有发生改变的征兆,那么也许没有必要主动分离它们,在代码需要重构的时候再进行分离也不迟。

优缺点

优点:降低了单个类或者对象的复杂度,按照职责把对象分解成更小的粒度,这有助于代码的复用,也有利于进行单元测试。
缺点:最明显的是会增加编写代码的复杂度。当我们按照职责把对象分解成更小的粒度之后,实际上也增大了这些对象之间相互联系的难度。

最少知识原则(迪米特法则(Law of Demeter, LoD))

最少知识原则(LKP)说的是一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。这里的软件实体是一个广义的概念,不仅包括对象,还包括系统、类、模块、函数、变量等。
最少知识原则要求我们在设计程序时,应当尽量减少对象之间的交互。如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不要发生直接的相互联系。常见的做法是引入一个第三者对象,来承担这些对象之间的通信作用。如果一些对象需要向另一些对象发起请求,可以通过第三者对象来转发这些请求。

开放-封闭原则

在面向对象的程序设计中,开放-封闭原则(OCP)是最重要的一条原则。很多时候,一个程序具有良好的设计,往往说明它是符合开放-封闭原则的。
开放-封闭原则的思想:当需要改变一个程序的功能或者给这个程序增加新功能的时候,可以使用增加代码的方式,但是不允许改动程序的源代码。

开放-封闭原则的相对性

让程序保持完全封闭是不容易做到的。
有一些代码是无论如何也不能完全封闭的,总会存在一些无法对其封闭的变化。作为程序员,我们可以做到的有下面两点。
  1. 挑选出最容易发生变化的地方,然后构造抽象来封闭这些变化。
  2. 在不可避免发生修改的时候,尽量修改那些相对容易修改的地方。拿一个开源库来说,修改它提供的配置文件,总比修改它的源代码来得简单。
END

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